0 μοίρες στο κέντρο είναι μόνο στο idle up για να κάνεις invert.
για να καταλάβεις φαντάσου τις μοίρες σαν ποσοστό %.
Αν το ε/π σου βγάζει μέγιστο + - 12 το +12 τότε για hover πρέπει να φτιάξεις μία καμπίλη κάπως έτσι:
στο αριστερό είναι για hover και στο δεξί για 3d.

έχει 3 καμπύλες αλλά εσύ θα βλέπεις την τέρμα κάτω στο αριστερό γράφημα για hover kai στο δεξί γράφημα την μεσαία για 3d.
ο οριζόντιος άξονας που έχει 1 έως 5 είναι η κίνηση του stick και ο κάθετος άξονας οι μοίρες σου.
όπως βλέπεις στο hover με τέρμα κάτω stick έχει περίπου -4 μοίρες στο κέντρο +5 και ανεβαίνει μέχρι το 80% με που είναι περίπου 9 μοίρες στην περίπτωσή σου.
Αυτές πρέπει να είναι οι μοίρες σου για hover αλλά κατα την γνώμη μου είναι θέμα γούστου και να μην σε τρομάζει. όσο μαθαίνεις θα δίνεις περισσότερες μοίρες για να τις έχεις αν τις χρειαστείς χτύπα ξύλο σε μία στραβή. (να έχει την δύναμη δηλαδή το ε/π να σηκωθεί γρήγορα αν πάει να πέσει ή σου φύγει).
Αν επιλέξεις αυτή την οδό τότε η καμπύλη σου θα πρέπει να είναι κάπως έτσι:
1 2 3 4 5
-6 ή -4 -4 +5 +7 +10 ή +12
Όπως είπα και πριν είναι και θέμα πως το αισθάνεται ο καθένας. Παίξε γύρω σε αυτές τις μοίρες και θα το φτιάξεις σιγά σιγά όπως το θέλεις.
Ένας σημαντικός παράγοντας εκτός από το pitch curve είναι το throtle curve.
Όσο περισσότερες στροφές τόσο γρηγορότερο και απότομο το ε/π αλλά και σταθερότερο και ακούει καλύτερα.
βάλε μέγιστο 80% στο γκάζι για αρχή για να μην σε φοβίζει και βλέπεις...
Εδώ να πω ότι όλα τα παραπάνω είναι προσωπική μου εμπειρία και πώς θεωρώ εγώ καλύτερα για εμένα, πράγμα που μπορεί να είναι και λάθος.