Καλημέρα σε όλους,
Θέλω να μοιραστώ μια απορία που με τυραννα τις τελευταιες μερες :
Εστω οτι έχουμε ένα φτερό και θέλουμε να το καλύψουμε με καποιο "σκληρό" υλικό (οχι μονοκοτ κλπ) δηλαδή μπαλσα, ντεπρον, κλπ τοτε πως υπολογίζουμε την επιφάνεια και επειτα την εκτυπώνουμε ή σχεδιαζουμε για να κοπεί το υλικό??
Εαν είναι ορθογώνιο το φτερό ολα καλα μετρας με μεζουρίτσα ή με το σχεδιαστικό προγραμμα την καμπύλη τις αεροτομής (πανω ή κάτω πλευράς) μετα το μήκος της πτερυγας και σχεδιαζεις ενα ορθογώνιο με αυτες τις διαστάσεις. Εαν όμως η πανω κατω πλευρα καθώς και η αεροτομή στη ριζα και στις ακρες είναι διαφορετικές?

εκει τι κάνουμε? (κολλας απο τη μια και κόβεις οτι περισσευει χαχαχαχα)
Αν θές ακριβεια για να τσεκάρεις ταυτόχρονα και τον σκελετό (εαν πχ είναι απο ντεπρον και κουναει) του φτερού τοτε δυσκολευουν τα πράγματα. Θα σας δείξω πιο ήταν το πρόβλημα και πώς το προσεγγισα και θα μου πείτε εαν πήγα Αθήνα-Πειραια μεσω Λαμίας.
ζωγραφίσα στον αξονα χ-ψ την κάτοψη του φτερού :

Eπειτα κολησα τα προφιλ των αεροτομών στον αξονα χ-ζ :

και μετά δημιούργησα ένα 3d mesh της επιφάνειας που ορίζεται απο τις 4 πλευρες :

Ως εδώ όλα καλά αφού νόμιζα πως θα εκτυπώσω το αναπτυγμα του οπως σε όλα τα 3δ αντικείμενα... ΑΜ ΔΕ! ολα τα προγραμματάκια οταν τους δωσεις αεροτομή κολάνε!! και έτσι αρχίζουν τα δύσκολα:
Με τη μέθοδο Triangulated Irregular Network, τριγωνισα την επιφάνεια ωστε να φιάξω επιπεδα (τρια σημεία ένα επίπεδο) και περιστρεφοντας τα όλα ως προς τον χ-ψ να φιαξω χειροκίνητα το αναπτυγμα :

πριν

μετα
νομίζω οτι το αποτέλεσμα με δικαιωσε ωστόσο ακομα μετανιώνω την ωρα και τη στιγμή γιατι νιώθω οτι οι παλιοι θα μου δώσουν ενα πιο ακριβή και λιγοτερο επωδυνο τρόπο για το ίδιο πράγμα.
Σας ευχαριστώ
Δημήτρης